Bamboo桌游规则|全球讯息
Bamboo(竹子大家族)
(资料图片)
游戏人数: 2-4人 游戏时长:90分钟
游戏目标
在该游戏中,玩家们扮演种植竹子的部族的角色,利用他们的劳动成果来照顾家人,从而增加快乐点。玩家们会在寺庙里烧香以寻求神灵的青睐,并用竹子执行均衡、烹饪、家居装修或资金等行动。除了管理家庭,玩家们还需要为困难时期的到来做好准备。为了度过冬天,必须要用上一季准备和储存的茶、米饭或拉面来喂养家人。
游戏配件
1张游戏版图
4张玩家面板
64个家庭板块
1个家庭板块收纳槽
68个均衡板块
1个均衡板块收纳槽
21个森林精灵板块
4个寺庙板块(用于2人游戏)
4个森林的礼物板块
1个起始玩家标记
1个阶段标记
36个竹子指示物
36个价值1的钱币
15个价值3的钱币
26个食物指示物(6个茶,12个米饭,8个拉面)
4个计分标记
4个行动标记
29炷香
游戏设置
公共区域设置
1、将游戏版图放置在桌面中央。
2、将12个带有菱形图标的竹子指示物面朝上随机放置到游戏版图对应的区域中。
3、洗混4个森林的礼物板块,面朝下放置到游戏版图的对应位置中。
4、分别洗混每种类别的均衡板块,面朝下放置在游戏版图上方。每种类别翻开3个板块,面朝上放置在对应的位置中。
5、分别洗混每种类别的家庭板块,面朝下放置在游戏版图上方。每种类别翻开4个板块,面朝上放置在对应的位置中。
6、洗混森林精灵板块,将其分为四组,每组4个板块(未使用的板块放回游戏盒中)。将每个堆叠面朝上放置在游戏版图的4个寺庙中。
7、洗混食物指示物,面朝下放置在游戏版图旁。随机翻开5个食物指示物,并将它们放置到游戏版图的对应位置上。
8、将所有钱币放置在游戏版图旁,形成公共供应区。
9、随机决定一位起始玩家,拿取起始玩家标记。将阶段标记放置到阶段轨的第一格中。
玩家设置
A、每位玩家选择一种颜色,拿取一张玩家面板并决定使用哪一面。
B、每位玩家:
B1、拿取所选颜色的1个行动标记,放置在玩家面板旁;
B2、拿取所选颜色的计分标记,放置到分数轨"5"的位置上;
B3、拿取所选颜色的7炷香,其中3炷香放置到玩家面板的供应区中,剩下的4炷香分别放置在游戏版图的4个轮次格中。
C、每位玩家随机从均衡板块收纳槽中拿取1个带有房屋图标的板块,面朝上放置在玩家面板对应的位置上。
D、每位玩家拿取4个不同颜色的带有瓶子图标的竹子指示物,放置在玩家面板对应颜色的位置中。
E、洗混剩余的竹子指示物,随机将等同于玩家人数2倍的竹子指示物放置到游戏版图旁。从起始玩家开始,按照顺时针顺序,每位玩家依次拿取1个竹子指示物,直到所有竹子都被玩家拿走。然后,将这些竹子指示物放置到玩家面板对应颜色的位置中。
F、每位玩家拿取3个钱币,放置在玩家面板的对应位置中。
游戏流程
游戏共进行四轮,每一轮都分为4个阶段:
阶段一:春天(玩家们轮流获取香和森林的礼物)
翻开等同于玩家人数的森林礼物板块。从起始玩家开始,每位玩家轮流获得1根香并拿取1个森林礼物板块,立即结算板块上的行动(见下文)。
阶段二:夏天(玩家们轮流执行行动)
1、检查跳过:如果一位玩家已经没有可用的香,则必须跳过该阶段;
2、拜访寺庙:将你的行动标记移动到玩家面板一个未被占据且至少有1个竹子的寺庙格中。
3、供奉寺庙:将与你玩家面板拜访的寺庙竹子数量相同的香从上到下放置到游戏版图所选的寺庙中,如果没有足够的香,则尽可能多的放置。玩家也可以将这些香放置到其它寺庙中,若如此做,每放置1根需要花费1个钱币。
4、放置竹子:将你玩家面板拜访的寺庙的所有竹子放置到游戏版图的可用空格上,每一个竹子列可以放置2个竹子。然后,执行与你供奉的香数量相同的竹子指示物上的行动。
5、新的竹子:将你放置的竹子指示物向上推动并获得上面被推出的竹子指示物,将获得的竹子放置到玩家面板对应颜色的位置中(如果对应颜色的位置已经无法放置,则放置到任意其它颜色的位置中)。
具体行动说明:
均衡行动(秤砣图标):获得1分或任意执行以下步骤:
1、获取均衡板块:拿取游戏版图上任意一个面朝上的均衡板块并放置到你玩家面板的对应位置上。每种类别的均衡板块你最多同时拥有2个。拿取后,向下移动剩余的板块并立即补充新的板块。
和/或
2、为均衡板块计分:选择你玩家面板上一个满足条件的均衡板块,获得所示的分数并将该板块面朝下放到一旁(玩家面板的扇子上)。满足条件是指:你的玩家面板上放置了与均衡板块上所示类别和方位的家庭板块并满足了家庭板块的舒适值需求。注意,标有左箭头的均衡板块只能通过左侧两列的家庭板块来满足需求;标有右箭头的均衡板块只能通过右侧两列的家庭板块来满足需求;标有房屋图标的均衡板块可以通过所有家庭板块来满足需求。
改善你的家(酒桶图标):获得1个钱币或拿取游戏版图1个面朝上的家庭板块(需要花费对应数量的钱币并获得分数),然后放置在你玩家面板任意一个空的家庭格上。拿取后,向下移动剩余的板块并立即补充新的板块。
资金行动(钱币图标):获得2个钱币。
烹饪行动(饭团图标):获得游戏版图上1个正面朝上的食物指示物。只有在所有食物指示物都被拿光(或冬天阶段)才会一次性补充新的食物。
百搭行动(星星图标):任选以上的一个行动执行。
阶段三:秋天(玩家们获得森林精灵的恩惠)
分别按以下步骤检查各个寺庙:
1、召唤精灵:在该寺庙放置了最多香的玩家拿取其上的精灵板块并放置在玩家面板下方。如果出现平手,则由平手玩家中香在更上面的玩家获得。玩家们可以在对应阶段的自己回合中使用拥有的精灵能力;使用后,将该精灵横置。
2、恢复香:所有玩家拿回放置在该寺庙的所有香。
阶段四:冬天(玩家们唤醒森林精灵并喂养自己的家庭)
1、唤醒森林精灵:所有玩家可以花费所需的钱币重置已使用过能力的精灵。
2、喂养家庭:你的玩家面板上每有一个家庭板块就需要喂养一点食物,如果无法完全喂养,则每缺失一点食物失去1分。
3、将起始玩家标记传给左手边的下一位玩家。
4、将游戏版图上最底下一行的均衡板块和家庭板块放回堆叠底部,向下移动所有板块并补充新的板块。
5、补满食物空格。
游戏结束
在第四轮的冬天阶段结束后,游戏结束,进入终局计分。
1、每拥有一种不同类型的森林精灵,获得2分。
2、分别加总玩家面板左侧和右侧两列的家庭板块的舒适值,进行比较,每相差一点,失去2分。
3、检查所有未计分的均衡板块,如果这些板块满足了需求,则获得一半的分数(向上取整)。
分数最高的玩家获得游戏胜利!
如果出现平手,平手玩家中舒适点数总和更高的玩家获胜;
如果依然平手,则平手玩家共享游戏胜利!
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